[Flash Media Server]一步一步学Flash Media Server(三)

2008年7月20日 arrowyoung 2 条评论

今天我们来看一下用AS 3连接FMS3的代码(这些代码其它对FMS2也是适用的).

这个例子我们不会去写FMS的代码,但我们需要建一个FMS应该程序,其实就是建一个目录,在FMS放应该程序的目录(applications)里建一个文件夹,我们后面要做聊天室的例子,所以我们就建一个名叫chat的目录.

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[Flash Media Server]一步一步学Flash Media Server(二)

2008年7月8日 arrowyoung 没有评论

今天我们来看一下FMS里面最重要的一个类—Application类.

Application类包含了有关一个Flash Media Server应用程序实例的信息,这些信息会一直维持直至这个应用程序实例被卸载.

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[Flash Media Server]一步一步学Flash Media Server(一)

2008年7月8日 arrowyoung 没有评论

从今天起,我们来学习一下 Flash Media Server,简称FMS,从名字上我们可以看出这是一个媒体服务器,其它简单点理解就是一个交互服务器,而且可以实现媒体方面的交互,我们可以利用它来完成一些网络版的FLASH程序,比如聊天室,网络版的不是很复杂的游戏,等等。
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[ActionScript 3]一步一步学ActionScript 3.0(十九)

2008年7月8日 arrowyoung 1 条评论

今天来看一下.net的remoting — Fluorine

到官方网站上下载文件,会有一个fluorine.exe的安装文件,点击安装后,我们打开Visual Studio 2005或者Visual Studio 2003就可以发现里面多了个模板—Fluorine ASP.NET Web application Template ,在站点新建一个工程就可以了.
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[ActionScript 3]一步一步学ActionScript 3.0(十八)

2008年7月8日 arrowyoung 没有评论

这节来看一下amfphp,下载后,解压得到一个amfphp的文件夹,将它放到网站根目录(注意PHP环境要配置好),这样就配置好了,配置比较简单。
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[ActionScript 3]一步一步学ActionScript 3.0(十七)

2008年7月7日 arrowyoung 没有评论

今天我们来看看JAVA 的remoting — OPENAMF,这个也是我用的比较多的一种,先下载openamf-1.0RC12.zip文件,解压后找到openamf.war文件,我们来看看如果配置OPENAMF.
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[ActionScript 3]一步一步学ActionScript 3.0(十六)

2008年7月7日 arrowyoung 1 条评论

今天我们来学习如果使用FLASH与其它语言进行交互,为什么要和其它语言交互呢,因为有些功能在FLASH里是无法完成的,只有通过别的语言来完成,比如读写数据库,像我们想做一些留言本之类的程序的时候就会用到;flash与其它语言交互其实有几种方法,我们可以跟网页交互,比如ASP,PHP,JSP,ASP.NET,这就相当于是HTTP的方式,我们还可以用webServices,但webServices有一个缺点就是慢,当数据量很大的时候,慢得让人无法忍受,我们要讲的第三种—-flash Remoting.rmoting是传输速度最快的一种方式,也是最好的一种方式.
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[ActionScript 3]一步一步学ActionScript 3.0(十五)

2008年7月7日 arrowyoung 没有评论

前面我们介绍了载入文件,我们经常要加载的可能就是SWF文件了,我们在实际使用中还会把SWF文件作为共享资源库,就是把一些元件放到一个SWF文件里,这样只要加载它的文件都可以使用它的库里面的元件,这样做的好处在于我们可以使主文件更小一点,当多个文件使用相同的元件时,就可以共用了。
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[ActionScript 3]一步一步学ActionScript 3.0(十四)

2008年7月7日 arrowyoung 2 条评论

上一节中,我们讲到了加载文件,用Loader这个类我们可以加载swf以及图形文件,如果我们要加载txt文件或者xml文件,那么我们就要用到URLLoader,其实使用的方法和Loader类没有太大的区别.

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[ActionScript 3]一步一步学ActionScript 3.0(十三)

2008年7月7日 arrowyoung 没有评论

今天我们来看一下我们在实际应用中经常要用到的关于加载方面的类:

Loader类:
Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。
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